1、可用性
眼動追蹤系統(tǒng)為電子商務(wù),標(biāo)題廣告,電子郵件廣告、電子通訊,和游戲廣告研究提供了視覺軌跡和鼠標(biāo)點擊統(tǒng)計。它可測試廣告是否被消費者看見,提供了新的在線品牌的測試方式。
2、心理學(xué)
眼動追蹤和其他神經(jīng)系統(tǒng)分析方法相比,其時間和費用都有很大優(yōu)勢。越來越多的研究者為此使用眼動技術(shù)來研究認知心理學(xué)、發(fā)展心理學(xué)和社會心理學(xué)等學(xué)科,也包括心理診斷、神經(jīng)疾病和腦損傷疾病等。
3、市場研究
眼動捕捉的購物者習(xí)慣和潛意識的行為是自然的、不帶任何主觀偏見。它以客觀的方式揭示了真正吸引消費者注意力的因素,以避免憑借人回憶來進行調(diào)查的誤差。因此,它彌補了傳統(tǒng)研究方法的缺陷。
4、視覺研究
在眼科學(xué)領(lǐng)域,視覺研究者利用眼動技術(shù)來分析眼球運動行為,視覺功能認知和視覺缺陷。定量的眼動分析使得眼科疾病的診斷變得更加簡單方便。當(dāng)前的方式可以更加自動化,并減少不穩(wěn)定因素。
5、閱讀
在語言處理過程中,眼球運動和當(dāng)前的注意力緊密相關(guān),因此為語言研究提供了有利的輸入方式。語言能力的研究可以通過追蹤并記錄眼球運動對預(yù)先提示的單詞和視覺刺激材料的反應(yīng)來獲得。
6、培訓(xùn)
在一個案例中,學(xué)員學(xué)習(xí)作為一個航空交通管理員來如何控制飛機方向。他們用一個模擬器進行練習(xí),同時記錄下被試的眼動數(shù)據(jù)。當(dāng)練習(xí)完成之后,通過回顧觀察自己的表現(xiàn)、注視點位置和模擬器的交互情況,他們更好的理解了應(yīng)該怎樣更改自己的行為才能更好的控制飛行器。
7、交通駕駛
駕駛員對信息的感知有90%來自視覺。視覺在駕駛?cè)蝿?wù)和事故控制中的地位無疑是非常重要的。對眼動這一基本視覺行為的研究,有助于揭示和了解駕駛員目標(biāo)搜索以及潛在危險感知過程和規(guī)律,對改進道路和車輛的設(shè)計準(zhǔn)則,完善駕駛員培訓(xùn)考試規(guī)程,設(shè)計新型駕駛輔助系統(tǒng)和危險預(yù)警系統(tǒng)。
8、購物研究
大多數(shù)購買決定都是購物者在瞬間的意識中作出的,因此產(chǎn)品必須能夠在視覺上快速吸引購物者的注意才有可能被 購買。眼動追蹤就是為了更好的理解消費者的注意力和購物行為。
9、廣告研究
了解消費者都看到些什么內(nèi)容是我們市場研究非常關(guān)鍵的*步。眼動為測量消費者的注意力和對廣告的反應(yīng)提供了*的客觀途徑。眼動追蹤為電子商務(wù),標(biāo)題廣告,電子郵件廣告、電子通訊,和游戲廣告研究提供了視覺軌跡和鼠標(biāo)點擊統(tǒng)計。它可測試廣告是否被消費者看見,提供了新的在線品牌的測試方式。
10、游戲設(shè)計
眼動追蹤系統(tǒng)在游戲交互的應(yīng)用,可以通過人機界面來了解玩家的狀態(tài)并自動的進行調(diào)整。在設(shè)計方面,眼動追蹤可以幫助設(shè)計人員了解玩家在做什么,玩家的表現(xiàn)情況,關(guān)注范圍,興趣區(qū)域和解決問題的方法等。這些數(shù)據(jù)可以幫助設(shè)計人員對游戲畫面,場景任務(wù),虛擬人物和游戲界面等進行改進(如畫面明暗度,對比,任務(wù)線索,游戲界面等等)。
11、神經(jīng)營銷
利用眼動追蹤與腦電腦成像技術(shù)結(jié)合,監(jiān)控在品牌、廣告、媒體、包裝、價格等因素給消費者的視覺注意情況和大腦活動情況的同步數(shù)據(jù),研究情感、潛意識和自動化加工對消費者決策的影響。在研究結(jié)果的基礎(chǔ)上,幫助廠商調(diào)整和優(yōu)化自己的營銷方式,如與消費者建立情感紐帶,維系與消費者的長期關(guān)系。